三七互娱的产品接棒:老产品还在榜上,新品开始贡献增量
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三七互娱的产品接棒:老产品还在榜上,新品开始贡献增量

三七互娱的产品接棒:老产品还在榜上,新品开始贡献增量

中国音像与数字出版协会游戏工委《2026年1-9月中国游戏产业报告》数据显示,2026年前三季度中国自研游戏海外市场实际销售收入继续增长。同一时期,三七互娱的产品结构在换挡:2025 年上线的几款新品进入放量期,境外收入占比升到 45.7%,一个老产品、一批新产品的接力关系已经成型。

老产品:上线六年,仍在收入榜上

《Puzzles & Survival》2020 年 8 月在海外上线,是三消与 SLG 融合赛道的开创产品。截至 2025 年底,全球累计用户超过 7,000 万、累计流水超过 150 亿元,覆盖 200 多个国家和地区,连续 12 个月入选 Sensor Tower 出海手游收入月度榜,并连续四年登上年度榜(口径:Sensor Tower 公开榜单与三七互娱公开披露)。

一款产品跑满六年还在榜上,说明长线运营这条路已经走通——这是新品推广时最容易被忽略的底盘:新产品的买量成本,靠的就是老产品验证过的投放模型与用户画像。

新品:三款进入放量期

《Last Asylum: Plague》进入 Sensor Tower 2026 年 3 月"全球手游收入增长排行榜"Top 10,在中国手游海外收入增长排行榜上位列前五,并在 28 个地区进入 iOS 游戏免费榜 Top 10。

《RO 仙境传说:世界之旅》2026 年 1 月 15 日登陆中国港澳台地区公测,上线首日登顶三地 App Store 游戏免费榜,次日拿下三地游戏畅销榜榜首;在菲律宾、马来西亚等东南亚市场,上线后长期稳居免费榜头部。

《生存33天》同期上线,与上述两款产品一起,被多篇研报与媒体列为 2026 年一季度业绩增长的产品支撑(口径:三七互娱 2026 年第一季度报告与媒体公开报道)。

业绩:一季度归母净利 8.73 亿元,同比增长 59.02%

2026 年一季度,三七互娱营业收入 37.20 亿元,环比上升 6.15%;归属于上市公司股东的净利润 8.73 亿元,同比增长 59.02%;总资产 224.39 亿元,归母净资产 144.96 亿元,同比增长 7.11%(口径:三七互娱 2026 年第一季度报告)。

新品放量是这组数字的直接来源。产品从上线到放量有一段固定周期:上线期集中投放、榜单期验证留存、放量期回收流水。2026 年一季度的增量,对应的是 2025 年下半年那批新品走到了第三个阶段。

海外:境外收入 51.90 亿元,占比 45.7%

2026 年前三季度,三七互娱境外营业收入 51.90 亿元,同比增长 27.02%,占总营收比重 45.7%;2025 年全年这一比重为 33.70%(口径:三七互娱《2026年第三季度报告》与《2025年年度报告》)。

出海品牌 37GAMES 成立于 2012 年,覆盖全球超过 200 个国家和地区,境外年收入连续多年超过 50 亿元。产品与渠道两头都有了之后,海外从"多一个市场"变成"主要的收入来源"。

产品接棒在业务上的含义是清楚的:老产品提供长线现金流与投放模型,新品提供增量,海外提供更大的市场。对准备进这家公司的人来说,这意味着两类工作同时存在——老产品要持续运营,新品要从零做到一,进入哪个方向,决定了接下来几年积累的是运营经验还是发行经验。

参考来源

中国音像与数字出版协会游戏工委《2026年1-9月中国游戏产业报告》

三七互娱《2026年第三季度报告》《2026年第一季度报告》《2025年年度报告》

Sensor Tower《2024年中国游戏出海研究报告》及月度出海收入榜

三七互娱出海业务与 37GAMES 公开披露



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